Disney’s Treasure Planet: Battle at Procyon to trójwymiarowa gra czasu rzeczywistego (RTS) skupiająca się na walkach kosmicznych. W kampanii głównej, opartej na fabule misje, rozpoczynasz grę jako Jim Hawkins, kadet Królewskiej Marynarki Wojennej walczący z piratami i śmiertelną Flotą Procyon, z myślą o eventualnym awansie na dowódcę floty. Tryby potyczki i wieloosobowy pozwalają na wybór gry jako jednej z trzech frakcji.
Pomyślnie ukończone misje skutkują ulepszeniami statków i flot, bardziej doświadczonymi załogami oraz ulepszoną bronią. Broń Floty Królewskiej Marynarki Wojennej jest nieco gorsza niż przebudowana broń Floty Procyon, ale jest bardziej wytrzymała i mniej podatna na uszkodzenia. Statki Królewskiej Marynarki Wojennej obejmują od łodzi torpedowej i wojennej sloopy po eskortowce, fregaty i imponującego StarHammera, podczas gdy piraci obsługują sloopy, kutry wojenne, szkunery, cięciwy szturmowe i wiele innych, w tym kilka unikalnych projektów, takich jak karaoka i barka. Flota Procyon jest zbudowana pod kątem szybkości i manewrowości, zaprojektowana do szybkich ataków i ucieczek, a w miarę postępu gry pojawiają się informacje o tajemniczej Flocie Pancernej.
Projekty statków w Battle at Procyon są wzorowane na żaglowcach z czasów złotej ery żeglugi, z wiatrami słonecznymi napełniającymi żagle i olinowanie. Arsenały odzwierciedlają futurystyczne modele lekkiej, średniej i ciężkiej broni, takiej jak działa laserowe i plazmowe, działa wiązkowe, karabiny maszynowe Gatlinga, harpuny, wyrzutnie ognia i sieci, fale grawitacyjne, torpedy, moździerze i wiele więcej. Inne funkcje obejmują ustawienia wielokrotnych punktów docelowych, mapy gwiazd, ogień paniki, dodatkową kontrolę statku, cumowanie, naprawy, holowanie, chwytanie i abordowanie.