Az End of Lines egy interaktív képregény típusú, mozgó elbeszélő játék, amely a közeljövőben, egy globális éghajlati katasztrófa után játszódik. A történet a 21. század végén játszódik, egy olyan világban, ahol az emberiség nem tett elegendő lépést az éghajlatváltozás megállítására. A szélsőséges időjárási viszonyok okozta apokalipszist követően egy maroknyi túlélő bolyong Dél-Európa elpusztult tájain, hogy egy olyan helyet keressen, amelyet még mindig otthonának nevezhet.
A játékos egy kis csoport életét követi, amelynek középpontjában egy család áll: Camille, Nóra, fiuk, Sam és a karizmatikus „nagybácsi”, Rafik. Útjuk során találkoznak más túlélőkkel, és minden egyes új kapcsolat egyszerre válhat lehetőséggé és fenyegetéssé. Minden döntés számít – menedzselned kell az ellátmányt, ápolnod kell a csoport morálját, és nehéz erkölcsi döntéseket kell hoznod egy olyan világban, ahol a halál minden sarkon leselkedhet rád.
Az End of Lines nemcsak egy kalandjáték, hanem egy érzelmes történet a reményről, a családról és a túlélésről. Az egyedi, kézzel festett látványvilágnak köszönhetően minden egyes végigjátszás olyan, mintha egy illusztrált könyvet olvasnál, és a különböző történeti útvonalak lehetővé teszik, hogy minden egyes megközelítéssel a történet új részeit fedezd fel. Mindezt egy magával ragadó, csiszolt hangsáv egészíti ki, amely fokozza a bizonytalanság és az elmélkedés hangulatát.
Ideális azoknak a játékosoknak, akik értékelik a szerepjátékos, narratív és művészi játékokat, ahol a történet és az érzelmek ugyanolyan fontosak, mint a játékmechanika.








