A Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 a szatirikus jRPG-sorozat első részének teljes remake-je, amelynek főszereplői a konzolok és a japán játékfejlesztők megszemélyesítői. A cím eredetileg 2010-ben jelent meg PlayStation 3 konzolra, és a Compile Heart és az Idea Factory stúdió fejlesztette. A játék annyira népszerűnek bizonyult, hogy a megjelenése után három évvel két teljes értékű folytatást és egy mellékcímet kapott. A meglehetősen nagy érdeklődésre való tekintettel a készítők úgy döntöttek, hogy a rajongók által is kritizált, teljesen sikertelen harcrendszere és érdektelen játékmenete miatt még a rajongók által is kritizált első részt érdemes továbbfejleszteni, és többek között PC-re és PSV-re is kiadni. A portolás fejlesztésével a Summon Night égisze alatt a jRPG-kért felelős Felistella stúdiót bízták meg.
A Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 esetében egy hagyományos jRPG-vel van dolgunk, tele abszurd humorral. Ez gyakran nagyon sajátos, hiszen a japán kultúrára vagy a játékokból, illetve az animéből ismert különböző minták és klisék ismeretére utal. Sok időt fogunk tölteni a történeti betétekkel, amelyek a vizuális regényekből ismert sémát használják (animált kétdimenziós karakterportrék és ablakokban megjelenő párbeszédszövegek). A játékidő nagy részét azonban a különböző földalatti és zárt helyszínek felfedezésével és az ott felbukkanó ellenségekkel való harcokkal fogjuk tölteni. Az eredetihez képest, amelyben a pályák egyszerű és unalmas folyosók voltak, a fejlesztők továbbfejlesztették és változatosabbá tették azokat, sok korábban hiányzó elemet és meglepetést vezetve be.
-
- Angol
- Japán
-
- Windows










