A SlavicPunk: Oldtimer egy izometrikus lövöldözős játék, amelyet Michał Gołkowski, egy jól ismert lengyel sci-fi és fantasy szerző munkássága ihletett. Michał Gołkowski volt az, aki megalkotta Yanus, egy viharos múltú magánnyomozó történetét, aki egy lopott adatokkal kapcsolatos ügyet próbál felgöngyölíteni. E küzdelem során nemcsak saját démonaival kell szembenéznie, hanem a város bandáival és egy nagyhatalmú vállalattal is, amely felelős az egykor sajátjának nevezett város pusztulásáért.

A játék robusztus harc- és mozgásmechanikát kínál, valamint egy moduláris fegyverfejlesztő rendszert, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy testre szabják élményeiket, miközben felfedezik a város sötét bugyrait. Ez biztosítja, hogy minden csetepaté más legyen. Az akciódús pályák tartalmaznak lopakodási, hackelési és környezeti rejtvényfejtési elemeket, amelyeket békésebb pillanatok váltogatnak, ahol felfedezheted a várost, mellékküldetéseket teljesíthetsz, és felfedezheted a játék történetét.

A cyberpunk világnak ez az egyedi, erősen szláv alapú megközelítése a szarkasztikus humor és a környező valóság neonszürke árnyalatainak kissé pesszimista szemlélete miatt biztosan nem hagy senkit hidegen. Ugyanakkor üdítően új nézőpontot hoz a műfajba.

Csapatként az inspirációnk az volt, hogy megkérdezzük, hogyan nézhet ki a világ néhány évtized múlva. Vajon egy hipotetikus közép-európai város és lakói különböznek-e a Blade Runner Los Angelesétől vagy az Akira Neo Tokiójától?”.
Ez a kérdés nagy hatással volt a játékban hozott művészi döntéseinkre, ami a futurisztikus és az elavult technológia, valamint a posztkommunista országokra jellemző brutalista építészet keverékének megalkotásához vezetett. Játékunk a főhős kétértelmű erkölcsi döntéseit és a városi környezet hangulatát is vizsgálja, amely gyakran rögtönzött és tele van olyan emberekkel, akiknek meg kell birkózniuk a vagyon egyenlőtlen elosztásával, és a ravaszságra és a szerencsére hagyatkozva kell túlélniük a következő fizetésnapig anélkül, hogy elveszítenék méltóságukat.
A SlavicPunk cselekményéből kiderül, hogy a disztópikus jövőről alkotott elképzelésünk mélyebb, mint ahogy az első pillantásra látszik. Csak a játékosokon múlik, hogy a rejtély megfejtésével és Yanus segítségével rájöjjenek, mi rejtőzik a neonfények ragyogása és a betonlabirintus mögött, hogy milyen brutális lehet az igazság.










