As I Began to Dream” to ręcznie ilustrowana gra typu puzzle platformer, opowiadająca wzruszającą historię młodej dziewczynki imieniem Lily, która zostaje uwięziona w tajemniczym świecie snów i musi zmierzyć się z własną traumą i stratą. Gracz steruje Lily oraz jej latającym żółwiem, wykorzystując unikalną zdolność obracania, zamieniania i przesuwania elementów otoczenia, aby rozwiązywać zagadki i przechodzić przez wizualnie różnorodne, ręcznie rysowane światy. Gra odzwierciedla pięć etapów żałoby, a jej melancholijny, spokojny klimat potęgują dopasowana muzyka i artystyczna oprawa, co zapewnia głębokie przeżycie emocjonalne.
Gra skupia się na podróży Lily przez kolejne etapy radzenia sobie z żalem po stracie rodziców, ukazując zarówno momenty smutku, jak i nadziei. Mechanika rozgrywki wymaga od gracza precyzyjnego myślenia, ponieważ rozwiązania zagadek są często pojedyncze i wymagają strategicznego manipulowania otoczeniem poprzez telekinetyczne moce Lily, co tworzy unikalne wyzwania i satysfakcję z pokonywania przeszkód. Mimo pewnych trudności związanych z fizyką i mechaniką, gra pozostaje pamiętnym doświadczeniem, które skłania do refleksji i emocjonalnego zaangażowania.









