DinoSystem to 2D, z góry widziana symulacja ekosystemu i przetrwania, w której albo zarządzasz ekologią ewoluującej wyspy (zamieszkanej przez dinozaury), albo przetrwasz jako człowiek, radząc sobie z realistycznymi mechanikami przetrwania i systemem głębokiego rozwoju postaci, który śledzi, jak twój bohater przystosowuje się w czasie. DinoSystem jest inspirowany grami takimi jak Dwarf Fortress, SimLife i Notrium.
Świat emergentny, żywy:
Wszystko na wyspie podlega biologicznym i fizycznym zasadom, i nic nie powstaje z niczego: czy będziesz polować na ostatniego dinozaura jego gatunku dla steku, czy też będziesz chronić go przed wyginięciem i dopilnować, aby jego jaja się wykluły? To są dylematy, przed którymi staniesz w grze, dopóki TY nie wyginiesz.
Tryby gry:
- Bóg: Zarządzaj ekologią wyspy, zmieniaj pogodę, wywołuj niszczycielskie zdarzenia i obserwuj, jak ekosystem się dostosowuje.
- Przetrwanie: Dołącz na wyspę jako uwięziony człowiek, zobacz, jak długo możesz przetrwać jako jej część, i jak zmienia się twoje ciało w tym procesie.
Cechy świata:
- Symulacja ekologii: gra symuluje ekosystem kredowego okresu zdominowany głównie przez dinozaury. Zwierzęta i rośliny nie “respawnują się”; rodzą się, rosną, rozmnażają i umierają.
- DinoSystem wykorzystuje model sezonowy, który oblicza długość dnia/nocy, względną pozycję słońca i wpływa na pogodę; przejście między sezonami jest całkowicie stopniowe.
- Realistyczny model pogody uwzględniający zmienne takie jak pora dnia, wilgotność, temperatura i ciśnienie; generuje warunki pogodowe takie jak deszcz, śnieg, wiatr, burze piaskowe/śnieżne, burze i mgły.
- Grzmoty mogą wywołać pożary lasów, które mogą spalić całe lasy.
- Realistyczny cykl wodny: deszcz tworzy kałuże, które mogą albo wyparować, albo rozrosnąć się w stawy i jeziora. Parowanie uwzględnia wilgotność powietrza, temperaturę i ekspozycję na słońce.
- Teren zmienia się w zależności od czynników takich jak obecność wody, pogoda, roślinność i położenie. Każdy obszar może stać się żyzny lub jałowy, nowe lasy lub trawiaste równiny mogą powstawać lub zanikać z czasem.
- Ogień (od pochodni po ogniska i pożary lasów) zużywa dostępne paliwo, wydzielając ciepło i światło, i jest on wpływany przez wilgotność powietrza i wiatr; twoje ciało i wszystkie przedmioty w pobliżu ognia się nagrzewają. Ogień może przenieść się na pobliską roślinność i wywołać pożar lasu, jeśli warunki atmosferyczne są korzystne.
- Sztuczna inteligencja zwierząt pozwala im przetrwać w ich świecie i dostosować się; będą się rozmnażać, opiekować młodymi, szukać ochrony lub rywalizować o pożywienie i rozród.
- Każda nowa wyspa jest generowana na początku gry, na podstawie parametrów ustalonych przez gracza.
- Wszystko, od martwych zwierząt po gałęzie, rozkłada się na bazie czynników takich jak temperatura, wilgotność i położenie. Nie ma “timera”, po którym przedmiot lub padlina znika.
Cechy przetrwania:
- Głęboki, złożony i satysfakcjonujący system rozwoju postaci: metabolizm, mięśnie i tłuszcz ciała zmieniają się w zależności od twojego trybu życia, a sprite twojej postaci zmienia się w wyglądzie, aby odzwierciedlić to. Przytyj, aby przetrwać zimę, schudnij, aby być lżejszym i szybszym, lub zbuduj mięśnie, aby być silniejszym w walce i bardziej zdolnym do ciężkiej pracy, ale upewnij się, że jesz wystarczająco dużo białka.
- Kolor skóry i włosy zmieniające się / rosnące w czasie: opalenizna pomaga latem, podczas gdy długie włosy pomagają utrzymać ciepło zimą.
- Potrzeby jak pragnienie i głód nie są tylko paskami, które opadają z stałą szybkością: wszystko, od wykonywania czynności po metabolizm i wagę ciała, wpływa na tempo, w jakim spalasz kalorie, zużywasz wodę lub jesteś zmęczony. Na przykład wysoka temperatura lub intensywna aktywność sprawiają, że się pocisz, wymagając większej ilości wody. Ponadto nie umrzesz bezpośrednio z niedożywienia, ale gdy głodujesz, tracisz tłuszcz, aż staniesz się zbyt słaby i ostatecznie umrzesz z powodu warunków atmosferycznych.
- Dziesiątki umiejętności, zarówno mentalnych, jak i fizycznych, które wzrastają w miarę wyk