W świecie, gdzie kości starożytnego bestii wznoszą się nad ziemią, Zephy, rycerz z zakonu zajmującego się polowaniem na czarownice — osoby uznawane za przeklęte za rodzenie smoków — zostaje poważnie ranny podczas misji. Dwie tajemnicze czarownice ratują go, podając mu krew smoka, obdarzając go nowymi magicznymi zdolnościami. Jego los splata się z ich przeznaczeniem, a oni dołączają do walki przeciwko Imperium, które chce zniszczyć jego ludzi, bezlitosnym łowcom smoków i czarownicy potężniejszej niż jakakolwiek inna. Razem muszą stawić czoła tym zagrożeniom, ale czy ich wysiłki wystarczą, czy Zephy i jego sojusznicy padną ofiarą przekleństwa smoka?
Główne cechy
- 3 poziomy strachu: Unikalne podejście do klasycznego systemu walki turowej, w którym gracze latają i atakują smoki na trzech pionowych poziomach. Ważne jest, jak ustawisz swoich członków drużyny, ponieważ niektóre smoki mają mocne i słabe strony w zależności od poziomu, z którego atakujesz. Niektóre wielkie smoki mogą uderzać na wszystkich trzech poziomach, więc zachowaj ostrożność!
- Obudź smoka w sobie: Podczas walki napełniasz Wskaźnik Smoka. Gdy osiągnie maksymalny poziom, możesz się przemienić i wykorzystać moc smoków, znacznie zwiększając swoje pancerz i odblokowując nowe zdolności.
- Witaj w godzinie Pożerania: Kiedy smok zostanie osłabiony, możesz użyć umiejętności Pożerania, by zdobyć unikalną drzewo umiejętności tego smoka. W kraju roi się od różnych smoków, a odkrywanie różnych drzew umiejętności i kombinacji może pomóc w zwycięstwie.
- Szaleństwo czy bogactwa?: Trzy czarownice zależą od Ciebie, by dostarczyć im krew smoka jako pokarm. Jeśli je głodzisz, oszaleją, a jeśli przepełnisz je krwią, staną się smokami. Decyzja o tym, czy je uratować, czy poświęcić dla rzadkich przedmiotów, należy do Ciebie, ale Twoje wybory wpłyną na przebieg i zakończenie gry.








