To grudzień 1989 roku, a Szwedzka prowincja tkwi w pagórkowatych krajobrazach i dzikich lasach. Od miesiąca odkąd ludzkość nagle zniknęła, przemierzasz opustoszały, post-apokaliptyczny świat, razem ze swoimi towarzyszami. Ukrywacie się w cieniu, szukając zapasów i uzbrojenia, walcząc o przetrwanie. Twoim celem jest odkrycie tożsamości sprawców katastrofy. Ślad prowadzi cię na Himfjäll, niezbadaną wyspę u wschodnich wybrzeży Szwecji, gdzie być może znajdziesz odpowiedzi albo coś jeszcze cenniejszego – inne ocalałe.
Dodatek zawiera:
Ta wyspa, pokryta grubą warstwą śniegu, niegdyś tętniąca życiem ośrodek narciarski, teraz opustoszała, pozostawiona na pastwę wiatru i potencjalnych wrogów. Jednakże pod jej zaspy można znaleźć coś więcej – kawiarnie i sklepiki, które kiedyś tętniły życiem w miasteczkach Himfjäll, stoki narciarskie, kempingi oraz gęste sosnowe lasy, które pokrywają wyspę. Centralnym punktem orientacyjnym jest Björntunet – dawniej tętniący życiem hotel narciarski, obecnie schronienie dla ocalałych. Kto wie, jakie jeszcze tajemnice uda się odkryć, jeśli tylko będziesz uważnie obserwować otoczenie.
Himfjäll to niezbadana i niebezpieczna wyspa, ale są też ślady, że można tu znaleźć więcej informacji o maszynach i całej obecnej sytuacji. Poza odpowiedziami znajdziesz jednak coś jeszcze lepszego – grupę ocalałych, którzy jakimś cudem zdołali przetrwać atak maszyn. Są to pierwsi ludzie, których spotkasz osobiście od tamtego pamiętnego dnia. Jeśli pomożecie sobie nawzajem, może uda wam się przetrwać tę inwazję.
Nowy teren pełen jest zbieralnych przedmiotów – od zapomnianych nagrań z dziennika na dyktafonie po biogramy postaci. Dodatkowo, czeka na was zupełnie nowy zestaw osiągnięć, którymi będziecie mogli się wyścigiem.
Pozostałe dodatki:
MASZYNY KLASY APOKALIPSA
Podczas waszych wędrówek po wyspie, jeśli nie będziecie ostrożni, wcześniej czy później natkniecie się na zupełnie nowy rodzaj maszyn. Mimo podobieństwa do swoich lżej uzbrojonych odpowiedników, są bardziej niebezpieczne niż kiedykolwiek. Te maszyny, zaprojektowane przez FNIX do eliminacji ocalałych i zwalczania oporu, są tak groźne, że ich istnienie mogłoby naruszać Konwencję Genewską. Wśród nich znajdują się myśliwi, uzbrojeni w miotacze ognia, oraz gońcy wyposażeni w biochemiczne karabiny maszynowe. Pokonanie tych nowych przeciwników wymagać będzie solidnej taktyki. Pamiętajcie, że Östertörn może już nie być bezpieczne, gdyż maszyny klasy Apokalipsa mogą już przedostać się w głąb lądu.
WIĘKSZY ARSENAŁ
Ciągła eksploracja jest kluczowa w walce o przetrwanie. Jeśli będziecie mieć szczęście, możecie natrafić na nowe uzbrojenie, które wzbogaci wasze arsenały. Podczas waszej podróży po wyspie istnieje szansa na zdobycie karabinu automatycznego KVM 89 i karabinu maszynowego KVM 59, więc uważajcie na każdy możliwy znak. Ostatnie działania maszyn klasy Apokalipsa sugerują, że mogą pojawić się również na terenie Östertörn.
Dodatek wymaga podstawowej wersji gry Generation Zero®.